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6.1 Cosa dice la legge americana su ciò che generi

la copertina di un fumetto con quali parti sono state registrate e quali escluse
Figura 6.1 · la copertina di un fumetto con quali parti sono state registrate e quali escluse

La frase «tanto è di tutti» non è nata dal nulla: viene dagli Stati Uniti, dove l’ufficio che si occupa di registrazione delle opere ha preso posizione prima e più esplicitamente che altrove. Vale la pena sapere cosa ha detto davvero, perché è meno drastico di come viene raccontato, e perché non riguarda l’Italia, che ha una regola propria e diversa, vista nel capitolo 6.0.

L’ufficio statunitense afferma che il diritto d’autore protegge l’espressione originale in un’opera creata da un autore umano anche se l’opera contiene materiale generato dall’AI, e che non si estende al materiale puramente generato o a quello in cui il controllo umano sugli elementi espressivi è insufficiente. Aggiunge che gli autori umani hanno diritto sulle proprie opere percepibili negli output[1] generati, e sulla selezione, il coordinamento e la disposizione creativi del materiale, oltre che sulle modifiche creative. Sui prompt[2] la posizione è netta ma qualificata: allo stato dell’attuale tecnologia generalmente disponibile, i soli prompt non danno un controllo umano sufficiente a rendere l’utente autore dell’output. Quel allo stato dell’attuale tecnologia fa parte della conclusione: non è una legge di natura.

Il caso da cui è partita questa linea è Zarya of the Dawn, un fumetto di diciotto pagine che Kristina Kashtanova registrò il 15 settembre 2022 dichiarandosi autrice, senza indicare l’uso dell’intelligenza artificiale[3] né escludere alcuna parte dell’opera. Quando l’Ufficio venne a sapere, da suoi post pubblici, che le immagini erano state ottenute con Midjourney, riaprì la pratica. Con la lettera del 21 febbraio 2023 stabilì che quelle immagini non erano opera d’autore: i prompt potevano influenzare il risultato ma non lo dettavano, più suggerimenti che ordini, e senza quel controllo non c’è autore. La registrazione originaria, concessa su informazioni inesatte e incomplete, fu cancellata e sostituita da una più stretta, con la stessa data di decorrenza. Restano protetti il testo e la selezione, il coordinamento e la disposizione di testo e immagini: il lavoro di composizione[4] del libro, non le immagini generate.

C’è anche una conseguenza pratica per chi lavora con committenti stranieri, e non è teorica. Se un cliente statunitense chiede l’esclusiva su un materiale generato, quella esclusiva non gliela dà il file: gliela danno gli elementi umani che vi sono dentro e attorno, la selezione, la disposizione, le modifiche, il montaggio[5]. Consegnare una generazione grezza significa consegnare qualcosa su cui il cliente ha meno diritti di quanto crede, e quel malinteso è meglio scioglierlo in fase di contratto che dopo.

Le tre cose da portarsi via, per chi lavora anche fuori dall’Italia:

  • «Non proteggibile» non significa «di tutti». Sono due affermazioni diverse, e la seconda non segue dalla prima.
  • Il perimetro è nazionale. Un orientamento statunitense non dice nulla su cosa sia protetto in Italia, e viceversa.
  • La direzione converge dove conta. Ordinamenti diversi arrivano allo stesso punto pratico: rileva quello che ha fatto la persona, non quello che ha fatto la macchina.

Come è nata la figura

Nano Banana Pro, 2K, 16:9[6]. Un’unica immagine generata. Nessuna immagine di riferimento.

Prompt, in inglese come è stato inviato al modello:

Il prompt

A single printed comic page lying flat on a plain table, seen from directly above: six panels in a regular grid telling a wordless scene of a traveller arriving in a strange landscape, drawn in a painterly full-colour style, with a hand-lettered title across the top panel and two captions in legible invented text at the bottom. The page is clean, with a narrow white border and a small printed page number. Cool even light, sharp paper edges. A printed artefact photographed for a practical film manual.

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Questo capitolo ha finalità divulgativa e non costituisce parere legale. Riferimenti: U.S. Copyright Office, «Copyright and Artificial Intelligence[3], Part 2: Copyrightability», gennaio 2025; decisione «Zarya of the Dawn», 21 febbraio 2023. Ordinamento statunitense. Verificati sui documenti originali il 26 agosto 2026.


Glossario
1. ↑ output.

Ciò che esce dal sistema dopo una generazione. Può essere un'immagine, un video, un testo o un altro file. Nel lavoro audiovisivo va verificato e, quando serve, accompagnato dalle informazioni sulla sua provenienza.

2. ↑ prompt.

Il comando, o la richiesta (scritta in linguaggio naturale), che un utente fornisce a un modello di intelligenza artificiale generativa per istruirlo sul contenuto che deve creare (es. "genera un'inquadratura grandangolare di una foresta al tramonto con stile anamorfico").

3. ↑ IA ( intelligenza artificiale )

Acronimo di Intelligenza Artificiale. Un campo dell'informatica che sviluppa sistemi (algoritmi) in grado di eseguire compiti che normalmente richiederebbero l'intelligenza umana, come il riconoscimento visivo, l'analisi del linguaggio e il processo decisionale. Nella cinematografia, emerge come strumento di assistenza (autofocus), automazione (color grading) e generazione (text-to-video).

4. ↑ composizione.

L'arte e la tecnica di disporre gli elementi visivi (soggetti, oggetti, luci, ombre) all'interno del frame (l'inquadratura). Serve a guidare lo sguardo dello spettatore verso i punti di interesse, a creare equilibrio (o squilibrio) e a sottolineare le relazioni narrative.

5. ↑ montaggio.

Processo di post-produzione in cui le singole inquadrature (shot) girate sul set vengono selezionate, tagliate e ordinate in una sequenza specifica per costruire le scene e narrare la storia. Il montaggio definisce il ritmo, la continuità e la struttura narrativa del film.

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