Articoli correlati
(VR) Tecnologia immersiva che simula un ambiente tridimensionale (reale o generato al computer) in cui l'utente può guardarsi attorno e interagire liberamente, isolandosi dal mondo fisico tramite l'uso di visori dedicati.
(audio 3D o ambisonico) Tecnica di sound design che permette di collocare i suoni in punti specifici dello spazio sferico (davanti, dietro, sopra, sotto), facendo sì che la percezione sonora cambi in base alla rotazione della testa dello spettatore, essenziale per guidare l'attenzione in VR.
(chinetosi o mal d'auto digitale) Sensazione di nausea e vertigine che può colpire l'utente in VR quando c'è una discrepanza tra il movimento percepito dagli occhi (nella scena virtuale) e l'immobilità percepita dal corpo (orecchio interno), spesso causata da movimenti di camera instabili o troppo rapidi.
Formato video che registra la scena in tutte le direzioni contemporaneamente (sferico), permettendo allo spettatore di scegliere l'angolo di visione durante la riproduzione, solitamente tramite visori VR o scrollando su uno schermo.
La sceneggiatura è il progetto scritto e strutturato di un film, che contiene le descrizioni di ogni scena, i dialoghi, le azioni dei personaggi e le indicazioni visive e sonore, fungendo da "film su carta". Essa costituisce il primo passo fondamentale per la realizzazione di qualsiasi opera cinematografica, televisiva o di videogiochi, guidando registi, attori e troupe nella trasformazione di un'idea in un prodotto visibile.





