motore grafico

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(real-time) Un software (come Unreal Engine) progettato per creare e renderizzare (calcolare e visualizzare) mondi 3D complessi in tempo reale (istantaneamente). Nato per i videogiochi, è il “cervello” della virtual production che genera gli sfondi 3D e ne aggiorna la prospettiva in base ai movimenti della camera.

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